Tag: asociatia startevo

Cum a fost ieri la IHR Kidibot IT Treasure Hunt

Cum a fost ieri la IHR Kidibot IT Treasure Hunt

Ieri, 09 octombrie 2022, in Bucuresti a fost o zi perfecta. Soare, oameni zambitori pe strada, maratonisti, inghetata, familii zambitoare, pasarelele cantau… Foarte frumos.

Dar ce faceau oare 100 de elevi de la Scoala Gimnaziala Ion Heliade Radulescu (Scoala 11)? Alergau razand cu gura pana la urechi, in echipe (clase/aliante), dintr-o sala de clasa in alta, sa-si dovedeasca abilitatile de IT-isti in cadrul evenimentului educational “IHR Kidibot IT Treasure Hunt“.

O echipa entuziasta.

Robotica, programare SCRATCH, gandire algoritmica, criptomonede, asamblare calculatoare, schimbare cartus toner la imprimanta, etc, etc…

Poza de la final, cu o parte dintre copii, cei pe care am reusit sa ii strangem. Restul erau pe la Robotica, Minecraft, etc, etc..

Au participat elevi de la pregatitoare, fara dinti in gura si ciuf tip palmier, pana la copii de clasa a VIII-a, care faceau o pauza de la invatatul pentru Evaluarea Nationala. Copii destepti si proactivi, cu care iti face placere sa interactionezi.

La un moment a venit si Ministrul Cercetarii, Inovarii si Digitalizarii, domnul Sebastian Burduja, in calitate privata, de fost elev al scolii.

Cum ziceam, concurentii, impartiti pe echipe au alergat cu gura pana la urechi sa rezolve contra cronometru 16 probe de IT + 2 probe secrete.

In prealabil, in ultimele 2 saptamani am avut 4 ore de sedinte Zoom de pregatire, unde am avut si 71 participanti simultan.

Obiectivele actiunii:

  • Sa intarim spiritul de echipa in interiorul claselor participante. Unirea face puterea.
  • Copiii sa invete o gramada de lucruri noi, foarte interesante si utile: criptare/decriptare, cybersecurity, programare Scratch, asamblarea unui calculator, schimbarea unui cartus de imprimanta, ecologie, criptomonede si multe altele (vedeti mai jos)
  • Distractie (mai precis educatie prin joaca)

Locul de desfasurare: Scoala Gimnaziala Ion Heliade Radulescu din Bucuresti, de pe Kisseleff, langa Muzeul Taranului Roman.

Participantii la eveniment

  • Concurentii: 98 de copii de la Scoala Gimnaziala Ion Heliade Radulescu, Bucuresti.
    • 30 de la pregatitoare pana in clasa a IV-a, impartiti in 3 aliante: Alianta Rosie, Alianta Albastra si Alianta Verde
    • 68 copii de gimnaziu, impartiti pe clasele lor
  • Coordonatori de echipe (parinti/frati mai mari): 16
  • Coordonatori de probe in salile de clasa, curtea scolii (parinti si tineri voluntari): 18
  • Voluntari parinti/frati mai mari
  • Mamica (plus burtica) – coordonator bufet
  • 12 parinti care au s-au implicat in actiune si au donat de mancare si lichide. O mamica a venit cu multe kilograme de banane, alta cu mere, alte mamici au venit cu saratele, biscuitei, covrigei, ciocolatele, un copil de clasa a VIII-a a cumparat acadele si bomboane, un tatic a adus multe baxuri de apa la 0.5L, coordonatoarea la una dintre probe i-a recompensat pe elevi cu jeleuri la metru. Dupa finalizarea evenimentului, o alta mamica a cumparat 10 pizze pentru coordonatorii de proiect si alti parinti si-au scos fiecare echipa lor la socializare la pizza/joaca in parc. Ne-am organizat foarte frumos. Jos palaria.
  • Ministrul Cercetarii, Inovarii si Digitalizarii, domnul Sebastian Burduja, in calitate privata, de fost elev al scolii
  • Domnul Dragos Roibu – Antreprenor, fost elev al scolii
  • Domnul Daniel-Constantin Ciungu – Presedintele de Sedinta al Consiliului Local Sector 1
  • si doi caini frumosi, dar ei au venit doar la final, la premiere.

Cine au fost gazdele:

  • Scoala Gimnaziala Ion Heliade Radulescu, prin doamnele director Daniela Dragomir si Steluta Vlad, domnul profesor de TIC Arthur Ciubotaru, doamna profesoara de engleza Mariana Craciun (in calitate de voluntar coordonator echipa a VIII-a C), dar si cu sprijinul domnului Sandu din partea personalului administrativ si a doamnei Lucica de la paza.
  • Asociatia Parintilor “Scoala Gimnaziala Ion Heliade Radulescu” – implicare masiva, de la comunicare pana la premii (Miruna Sofonea, Radu Herinean si multi altii)
  • FNAP (Federatia Nationala a Asociatiilor de Parinti) Sector 1, prin domnul Dan Tita, in tripla calitate

Cine ne-au fost parteneri la eveniment:

  • Asociatia Techsoup, prin programul Meet&Code, sponsorizat de compania SAP – care ne-au ajutat cu 300 euro cash + promovare la nivel european. Intai ne-a venit idea, am aplicat la ei, lor le-a placut proiectul si ne-au sponsorizat.
  • Compania japoneza Brother – ne-a ajutat cu o imprimanta performanta laser monocrom + cartuse de toner + 2 voluntari (tata si fiu), care au gestionat proba. Nu mai spun de premii (casti wireless si pixuri). Tot ei ne-au invatat cum sa reciclam tonnerele (hint: le trimitem lor, prin posta, si platesc ei transportul).
  • Editura Nomina si Asociatia Inteligent – ne-au ajutat cu multe carti frumoase si pungi de cadou, astfel incat toti copiii sa primeasca ceva
  • Carturesti – ne-au ajutat cu premii Kendame si spinnere
  • Mega Image (partener strategic) – ne-au sustinut sa dezvoltam aplicatia mobila Kidibot prin care copiii pot scana codurile de bare de pe ambalajele de NON-PLASTIC si castiga criptomonede Kidibot, pe care le pot preschimba in premii precum telefoane, boxe Sony, eBook-uri, micro-cursuri, jocuri Lego, etc
  • MindBlower.ro – care ne-au ajutat cu premii (sosete colorate superbe pentru voluntari, masute de laptop, harti razuibile ale Romaniei)
  • Compania Quantos, care ne-au printat stickere cu I LOVE PROGRAMMING
  • Neuromotrica, prin Pierre de Hillerin, organizator proba + ne-au invatat ca puterea noastra vine din interior, prin auto-control
  • Editura Niculescu – ne-au ajutat cu premii carti, in special pentru castigatorii din clasele mai mari
  • TITANS – Echipa de robotica a Colegiului National “Gheorghe Lazar” Bucuresti (care au sustinut proba din holul de la etaj)
  • Monica Musca – First PR
  • (sper ca nu am uitat pe nimeni:))
Ce au primit voluntarii

Probelele

Am stat, ne-am gandit si am inventat 16 probe + 2 probe secrete, ascunse prin locurile publice din scoala + curtea scolii. Foarte diferite intre ele, utile pe un ecart urias de varsta.

Aproape toate probele implicau cronometrare. Asta inseamna ca cei mai rapizi au fost cei mai bine pozitionati. Fiecare secunda inseamna un punct.

Topul claselor s-a calculat adunand punctele obtinute.

Asadar, cine care CELE MAI PUTINE puncte castiga. 🙂

Copiii au concurat pe 3 grupe de varsta:

  • micii IT-isti (cele 3 aliante. Alianta Rosie, Alianta Verde si Alianta Albastra)
  • juniorii (clasele a V-a si a VI-a). Fiecare clasa = o echipa
  • seniorii (clasele VII-a si a VIII-a). Fiecare clasa o echipa.

Sala 1 – SCHIMBAREA UNUI CARTUS CU TONER INTR-O IMPRIMANTA (proba sustinuta de catre BROTHER ROMANIA)

Copiii au trebuit sa scoata CU ATENTIE un cartus golit dintr-o imprimanta laser monocolor si sa il inlocuiasca cu alt cartus plin. Plus ECHIPA trebuie sa raspunda corect la un quiz referitor la cum trebuie procedat cu cartusul golit.

Foarte tare Matei, coordonatorul probei, un pusti de 11 ani. A prins rapid ce are de facut si a dus la bun sfarsit jurizarea probei.

Si poza cu domnul Ministru.

Sala 2 – SNIPER HANDS

Fiecare echipa desemneaza 1 sau maxim 2 reprezentanti care au cel mai mare autocontrol asupra propriului corp. Ei vor trebui ca timp de 1 minut sa apese cu presiune constanta pe un senzor. Hai sa vedem cui ii tremura mainile si cui nu. Sectiune sustinuta de Neuromotrica

Fiecare prestatie va primi un scor. Scorul se transforma in puncte prin formula (10-scor)x100. Cu cat ai maini mai ferme, cu atat vei obtine un punctaj mai bun.


Pierre.

Au inceput timid, dar mai apoi elevii s-au descurcat super bine prin autocontrol, la provocarea lui Pierre de Hillerin, asistat de Iulia.

Sala 3 – CASA IN MINECRAFT

Fiecare echipa trebuie sa construiasca o casa in Minecraft pe calculator care sa indeplineasca anumite cerinte, folosind toate elementele existente din Hotbar.

Elemente obligatorii: Usa + Pat + Crafting Table + Chest + Furnance + Fereastra + acoperis + pereti.

Fiecare secunda = 1 punct

Sala 4 – CRIPTARE/DECRIPTARE

Aceasta proba are 2 componente.

Componenta 1 – Fiecare echipa a trebuit sa cripteze o propozitie simpla, gen “ANA ARE MERE.” cu cifrul lui Cezar.
De ex. Daca Cifrul este +2. A +2 devine C, B + 2 devine D, etc…

Componenta 2 – Fiecarei echipe i se da un text codat gen “RKUKRC NXK UVGHCP OCPAPEC DQDKVG OQY.” cu cheia lui Cezar care poate fi +1, +2 sau +3. Copiii trebuie sa gaseasca cat mai repede care a fost mesajul initial. Deci vor trebui sa lucreze in echipa sa identifice cheia corecta si sa decodeze textul.

Sala 5 – TABLA SMART

Copiii au trebuit sa porneasca tabla smart dintr-o sala, ca sa dovedesca ca sunt sprijin pentru profesori.

Copiii se aseaza in banci. Cronometrul porneste. Trebuie sa deschida calculatorul si tabla smart. Proba se termina cand cineva din echipa scrie intr-un document pe ecranul tablei smart “GATA”. Poate sa fie orice fel de document (.txt, .docx, .xls, etc, etc)

Evident ca le-am facut misiunea mai grea, scotand calculatorul din priza, scotand cablurile din spatele calculatorului (mouse, tastatura, etc), ei trebuind sa se prinda de ce nu merge :). Evil!

S-au prins ca sunt scoase cablurile 🙂

Sala 6 – PRIVACY ONLINE SI CYBERBULLYING

Aratam o fotografie cu o fata care isi face selfie si pe care o pune pe internet. Concurentii trebuie sa identifice 3 probleme la acea poza, probleme care ii pot dauna respectivei fete foarte mult.

Deasemenea, echipa trebuie sa identifice 3 situatii de cyberbullying posibile. Proba contra cronometru.

Supraveghetorul porneste cronometrul cand echipa ridica foaia cu cerinte.

Echipa trebuie sa SCRIE old-school pe hartie cu pix/stilou/creion/… minim 3 raspunsuri corecte la fiecare intrebare.

Sala 7 – PROBA DE GANDIRE CREATIVA

Fiecare secunda = 1 punct

Le-am dat copiilor 3 jocuri de IQ pe care sa le faca, dificultate medie. Luam cel mai bun rezultat.

Sala 8 – PROGRAMARE SCRATCH

Avem o plansa cu obstacole. Avem o pisica si trebuie sa navigheze din punctul A in punctul B, fara sa atinga obstacolele. Echipa va selecta un reprezentant care va sta la calculator, restul ii pot da sfaturi.

Sala 9 – MICROSOFT WORD

Copiilor li se da un text chior in notepad + o imagine cu o pisica haioasa care trebuie formatat conform modelului.

Trebuie sa il ia cu copy-paste, sa il puna intr-un document word si sa il formateze. Centrare, Bolduire, Colorare, impartire pe paragrafe, etc…. Plus poza 🙂 Exemplu:

Sala 10 – IMPERSONATION

Intai le-am aratat un filmulet inspaimantator cu copii care vorbesc cu alte persoane online, crezand ca sunt tot copii, dar descopera cu stupoare ca sunt adulti posibil rau intentionati (7 minute). Trebuie sa ghiceasca din 5 cazuri cine este omul rau.

Toata echipa primeste o SINGURA foaie cu variante si trebuie sa discute intre ei, sa aleaga singura varianta corecta.

Hol Parter – Sub Cancelarie – ASAMBLAREA UNUI CALCULATOR DESKTOP

Fiecare echipa va avea un calculator dezasamblat, in care va trebui sa monteze 2 placute de RAM, o placa video si un Hard-Disk (conectat la curent si la date).

Cronometrul este pornit de supraveghetor. Atunci echipa are dreptul sa se apuce de treaba. Cronometrul este inchis atunci cand toate componentele sunt instalate corespunzator.


In Curtea din fata Scolii – Obtine CRIPTOMONEDE din ambalaje Non-Plastic

Copiii vor trebui sa-si instaleze aplicatia Kidibot pe telefon, sa scaneze 5 produse care au ambalaj de NON-PLASTIC care sunt afisate pe masa (adica sticla, metal, hartie, carton) + fiecare membru al echipei trebuie sa raspunda la un mic quiz despre pericolele ambalajelor de plastic.

Pentru fiecare scanare corecta, copiii vor primi criptomonede Kidibot, pe care ulterior evenimentului le pot transforma in premii aici: www.kidibot.ro/shop (telefoane, ebook-uri, jocuri Lego, boxe wireless Sony, etc.).

Cronometrul porneste cand da supraveghetorul startul. Copilul/copiii participanti se apropie cu telefonul/telefoanele de masa (aka Magazin), pe care se gasesc mai multe tipuri de ambalaje alimentare, care se gasesc in comert. Cu aplicatia mobila Kidibot, selecteaza SCAN si vor scana codurile de bare tiparite pe ambalajele respective. Cand echipa ajunge la 5 scanari CORECTE, supraveghetorul le va da un quiz, sa raspunda corect.


La Cancelarie – TELEFONUL SPION

Este un telefon pe masa (Android). Taskul echipei este sa identifice minim 5 aplicatii din telefon care pot sa te spioneze uitandu-se in setarile telefonului si vazand ce permisiuni sunt alocate.

Cronometrul porneste cand echipa primeste telefonul in standby.

Echipa trebuie sa mearga la SETARI, la APLICATII, si sa identifice minim 5 aplicatii care pot sa te spioneze. Cineva din echipa trebuie sa SCRIE old-school raspunsurile pe o hartie, in forma urmatoare:

Numele Aplicatiei (Ex: Facebook) – Permisiunea data in telefon (acces la microfon, acces la locatie permanent, acces la …)

Sala 11 – HOTUL

Imagineaza-ti ca un hot vrea sa fure de la familia Ionescu. Cum poate afla unde locuieste si cand sunt Ionestii plecati de acasa, ca sa dea lovitura? Ajuta-ne sa ii aparam pe Ionesti!

Echipa trebuie sa scrie ideile pe o foaie de hartie. Fiecare idee scade 300 puncte din 2400. Deci, daca echipa vine cu 5 idei, pleaca mai departe cu 2400 – 1500 = 900 puncte. Daca nu vine cu nici o idee, pleaca mai departe cu 2400 puncte. Daca vine cu mai mult de 8 idei, pleaca cu zero puncte.

Aceasta proba NU e cu cronometru. Trebuie doar sa va incadrati in maxim 10 minute, cat e durata unei probe!

Sala 12 – QUIZ TOOL-URI HACKER

Ce este Phishingul

Ce este un Backdoor

Ce este social engineering

Ce este DOS attack

Ce este un worm

Ce este Ransomware

Ce este un Keylogger

Hol etaj 1 – ROBOTICA cu TITANS (Echipa de Robotica a Colegiul National “Gheorghe Lazar”)

Proba Secreta 1 – 16 Regine

Copiii trebuiau sa pozitioneze pe o tabla de sah 16 regine astfel incat sa nu se poata lua intre ele. Evident, aveau maxim 10 minute la dispozitie.

Extra bonus, sa pozitioneze 16 pioni astfel incat sa nu se ia intre ei. Asta a fost usoara.

Proba Secreta 2 – Borcanul cu extraterestrii

Pe undeva prin scoala, nu spunem pe unde (nr – sub scara principala) era un borcan haios, plin cu instructiuni. Cine gasea borcanul, isi lua o misiune pentru echipa lui, dupa care il punea la loc.

Misiunea a fost foarte ticaloasa, in sensul in care doar 3 echipe au reusit sa vina cu o solutie la aceasta proba, desi toti au gasit borcanul, dupa ce au rascolit toata scoala, inclusiv prin cosurile de gunoi 🙂

Ca sa va punem si voua creierii pe moate, va dam pe scurt misiunea aici.

Detalii amuzante

  • Alti copii s-au dus la Altex sa testeze la raft cum se schimba tonnerul la imprimante Brother, sa fie pregatiti pentru proba
  • Unii copii si-au convins parintii sa-si dezasambleze desktopurile si sa le reasambleze la loc, sa vada ei cum se monteaza RAM-ul, placa video, Hard-Diskul
  • O piscoata de clasa a III-a s-a descurcat excelent la Word. Pur si simplu s-a antrenat cu mamica ei inainte.
  • Am avut un copil-energie de pregatitoare, foarte destept, care i-a scos peri albi coordonatoarei de echipa, ca alerga in toate directiile
  • Evident, toate echipele si-au rugat parintii sa-I lase sa se antreneze la a-si crea o casa in Minecraft. Asta e o proba la care toata lumea s-a descurcat. Recordul probei a fost de 40 secunde! Hmmm, cineva petrece cam prea mult timp pe Minecraft!

Evident, au fost si muuulte premii.

Iar aici suntem noi, fondatorii Kidibot, la finalul zilei, cand toata lumea a plecat si am putut sa iesim din scoala. Chiar in acea zi sarbatoream 18 ani (sau ceva de genul) de la casatoria noastra. Ne-a placut la nebunie aceasta aniversare. 🙂

Poza e facuta de Miruna Sofonea, cel de-al treilea organizator principal :). Multumim!

Daca v-a placut ce am facut si doriti sa facem asa ceva si in alte scoli, va rugam sa ne contactati.

Cautam companii sponsori, cautam parinti implicati, cautam oameni de bine. Doar impreuna putem sa imbunatatim educatia copiilor din aceasta tara.

Si acum, … pozele!

……

Evenimentul nostru “Kidibot IT Treasure Hunt” a câștigat o finanțare prin programul Meet and Code (https://meet-and-code.org/) susținut la nivel european de compania de software SAP. În România, programul este coordonat pentru cel de-al 6-lea an consecutiv de #AsociațiaTechsoup și susține evenimente de tehnologie și programare aliniate cu misiunea inițiativei Comisiei Europene: Europe Code Week. #meetandcode #codeEU #SAP4Good.

Te invităm la Kidibot Hackathon!

Te invităm la Kidibot Hackathon!

UPDATE 1: INSCRIERILE S-AU TERMINAT!!!

Yo, Kidiboți! Care sunteți viitori hackeri pe aici?

Weekendul acesta (3-4 Octombrie 2020, de la 11.00 – 14.00 sambata si 10.00-13.00) te invităm să aplici pentru Hackathon-ul de Scratch Kidibot desfășurat 100% online, completând formularul de mai jos.

Cine poate aplica

Copiii deștepți din clasele a III-a până în clasele VI-a la nivel național, care vor să învețe programare Scratch, care au calculator musai (desktop sau laptop) și conexiune de Internet stabilă. Și sunt cuminți și motivați!

Atentie – LOCURI LIMITATE!

Ce se va întâmpla

Sâmbătă, 3 Octombrie, trainerul nostru oficial, doamna profesoară Monica Guzik, din Londra, va preda bazele Scratch-ului timp de 1.5-2 ore via Google Meet.

Ulterior, copiii vor fi împărțiți în 2 alianțe (Alianța Roșie și Alianța Verde), fiecare mentorate de către 1 copil expert în programare (C++ și Scratch), câștigători de multiple premii. Fiecare alianța va sta online în propria sesiune video. Fiecare copil din alianțe va crea un mic joculeț, într-o categorie aleasă, stând în sesiuni online. Doamna profesoară și mentorii vor ajuta copiii să realizeze proiectele lor, să se distreze și să învețe prin joacă!

A doua zi vor finaliza proiectele, după care le vor prezenta juriului.

Bătălia împotriva Crocobeților continuă!

La finalul Hackathonului Kidibot, copiii vor primi aplauze, diplome și premii cărți de la prietenii noștri (Editura Arthur, Știință&Tehnică, Editura Niculescu, Robofun). Plus câte 1000 de puncte Kidibot pe luna octombrie!

Când vom anunța participanții selectați?

Joi, 1 Octombrie, ora 17.00, vom anunța participanții aici. Locurile sunt foarte puține, așa că vom face selecție între doritori în funcție de mai multe criterii, precum activitatea lor pe Kidibot.

Dacă sunt întrebări, ne puteți contacta aici.

Evenimentul nostru “Hackathonul Kidibot” a câștigat o finanțare prin inițiativa Meet and Code (https://meet-and-code.org/) susținută la nivel european de compania de software SAP. În România, inițiativa este coordonată pentru cel de-al 4-lea an consecutiv de #AsociațiaTechsoup și susține evenimente online de tehnologie și programare aliniate cu misiunea Europe Code Week. #meetandcode #codeEU #SAP4Good

20 calculatoare noi au ajuns la 20 Kidiboți clasa pregătitoare, comuna Rădășeni, Suceava!

20 calculatoare noi au ajuns la 20 Kidiboți clasa pregătitoare, comuna Rădășeni, Suceava!

Avem o veste bună! Prietenii noștri de la Elko România ne-au dat 20 de calculatoare nou-nouțe, pe care le-am donat mai departe kidiboților de la Clasa Pregătitoare a Școlii Gimnaziale ”Ion Lovinescu” din comuna Rădășeni (Suceava).

Astfel, ei au avut o zi de 1 iunie specială.:)

De ce acolo?

a. Pentru că zona Sucevei a fost (și încă este) lovită puternic de CORONAVIRUS.

b. Pentru că acești copii dintr-o zonă defavorizată merită o șansă în plus în viață.

Calculatoarele asamblate și pregătite cu multă răbdare și pricepere de către echipa tehnică a ELKO România, dotate suplimentar cu monitoare, UPS-uri (da, și UPS-uri) și camere web, au fost trimise spre Rădășeni, alături de îndemnul de a învăța, de a fi mai buni și de a dărui și ei la rândul lor când vor fi mari.

”Educația este primul pas cu care pornești în viață. Îți dorim ca acest calculator, pe care l-ai primit astăzi în dar, să te ajute să mergi cât mai departe pe calea ta minunată de a contribui la frumusețea lumii”, este parte din mesajul transmis copiilor din Rădășeni de Carmen Stanciu, General Manager ELKO Romania.

Am primit astăzi la Rădășeni, Suceava, darurile din partea dvs. și vă mulțumim din suflet! Atât copiii, părinții, cât și eu, ca și cadru didactic de la clasă, ne bucurăm mult de cele primite! Dumnezeu să vă răsplătească pentru ceea ce faceți! Vă îmbrățișăm cu drag!”, a spus cu recunoștință Loredana Grumăzescu, învățătoarea copiilor din Rădășeni.

Accesul la educație a fost primul pas. De aici, Asociația StartEvo, va ține legătura cadrele didactice din Rădășeni pentru a-i implica pe elevi în activitățile care se derulează pe platforma KIDIBOT, unde vor învăța prin joacă. Mai mult, pentru concursurile viitoare, două tablete primite de la sponsor vor oferi motivație suplimentară în cadrul concursurilor organizate pe platforma www.KIDIBOT.roa declarat Alina Ferșeta, Președintele Asociației StartEvo.

De asemenea Asociația StartEvo a mai primit și un mult dorit proiector ce va fi de folos în cadrul proiectelor viitoare cu copii.

Suntem fericiți că Asociația StartEvo, Kidibot, părinți, companii, profesori și oameni de bine își pot uni forțele să schimbe destine. E foarte plăcută senzația să faci bine! 🙂

Vă mulțumim că existați.

Ești firmă/om de succes? Ambiționează copiii României!

Ești firmă/om de succes? Ambiționează copiii României!

Începând de azi, oferim oportunitatea firmelor sau oamenilor de succes (inspiraționali) din România să ambiționeze clase, școli sau orașe.

Cum îi vei ambiționa pe copiii dintr-o clasă/școală/oraș cu sponsorizarea și exemplul tău personal?

  • Copiii din acea comunitate vor avea concursuri speciale, cu propriile topuri, cu premii doar pentru ei timp de 12 luni, fără întrerupere.
  • Copiii vor avea activată funcționalitatea Zen Master, care îi învață să fie ambițioși.
  • Copiii își vor putea downloada diplomele și certificatele câștigate.
  • Alte modalități.

Ce beneficii suplimentare vei avea tu sau compania ta?

  • Expunere + Linkuri + CSR
  • Fiecare profil de copil, fiecare clasă, fiecare localitate va purta mesajul Ambiționat de către Firma Ta SA
  • Vom pune linkuri directe către site-ul tău din site-ul kidibot.ro si startevo.com
  • Vei fi prezent in toate newsletterele trimise către părinții și profesorii Kidibot
  • Te vom promova pe facebook.com/kidibot si facebook.com/startevo
  • Vom face un quiz + povestea aferentă pe Kidibot (video), astfel încât copiii și adulții să vadă care este secretul succesului prin exemplu tău personal
  • Altele

Cum selectăm clasa/școala/orașul pe care îl vei ambiționa?

  • Alegi tu sau îți recomandăm noi.

Cum efectuez donația sau sponsorizarea?

  • Donația/sponsorizarea se face pe 12 luni.
  • Puteți selecta mai multe clase/școli/localități.
  • Donația/sponsorizare se va face către Asociația StartEvo.

Despre Kidibot

Este hiper-eficient în a motiva copiii să citească și să învețe mai mult – 92,17% dintre părinți sunt mulțumiți de eficiența Kidibot.

Am câștigat 9 distincții, fiind cel mai premiat proiect ONG din România pe educație și tineret din ultimii 2 ani! Detalii…

Motivăm copii din 1180+ școli din România să citească, să învețe mai mult, să fie mai ambițioși și să lucreze în echipă. În fiecare zi ajungem în alte școli.

Avem peste 130 de personalități care ne susțin și ne inspiră copiii României. Detalii…


Kidibot este prezent și în SUA și foarte curând îl alte câteva țări din Vest si Orientul Mijlociu.

Pentru detalii, te rugăm să ne contactezi la:

Tel: 0770.745.585

Vă mulțumim!


De Centenar, oferă un Crăciun Special copiilor care citesc și învață. Sprijină-le educația. Donează și motivează!

De Centenar, oferă un Crăciun Special copiilor care citesc și învață. Sprijină-le educația. Donează și motivează!

Fă o faptă bună de Centenar! Vino alături de Asociația StartEvo și Kidibot și donează ca să motivezi copiii români să citească și să învețe mai mult. Este cel de-al 12 an consecutiv în care facem campanie CRĂCIUN SPECIAL și te chemăm alături de noi să schimbi destine.

Da, facem selecție și ajutăm copiii și familiile care merită să fie ajutate. Vezi mai jos o poveste în acest sens.

Unde vor merge donațiile tale:

La mii de copii săraci, bolnavi și cu dificultăți care merită să fie motivați să nu se dea bătuți. Uite ce am făcut până acum, pe ani.

2007 | 2008 | 2009 | 2010 | 2011 | 2012 | 2013 | 2014 | 2015 | 2016 | 2017

 

Ce avem nevoie să donezi:

  • Bani
    • cu cardul aici,
    • prin Paypal la go@startevo.com
    • în contul Asociatiei StartEvo RO51BTRLRONCRT0V27644001
  • Produse NOI, pretabile ca premii (cărți, tablete, calculatoare, telefoane, jucării), mâncare.
  • Servicii (pe care copiii/părinții să le aprecieze).
  • Timpul tău, ca voluntar (să ne ajuți la sortare, împachetarea cadourilor și livrarea lor în București și în țară)

Ești Firmă?

Poti sponsoriza Asociația StartEvo 100% deductibil din impozitul pe profit. Bonus vei primi muuuulte avantaje care te vor ajuta să ai vânzări mai mari și să te iubească clienții. Sună-ne pentru detalii.

Tel: 0770.745.585
Email:

Să vă povestim ceva interesant

Acum 6 ani, tot în cadrul acestei acțiuni CRĂCIUN SPECIAL, am ajuns la un orfelinat din București. Eram plini de cadouri, de la jucării, mâncare, produse diverse, foarte emoționați știind că ne vom vedea cu copii care au o viața foarte grea..

Când le descărcam, am observat că o doamna de la orfelinat nu era prea fericită. Așa că am întrebat-o ce s-a întâmplat. Ne-a spus că de Crăciun toată lumea le dă cadouri fix la fel tuturor. Toți primesc aceleași jucării, aceleași hăinuțe, aceleași pachețele. Și asta se întâmplă tot anul. Toți primesc aceleași tabere la mare, tabere la munte. Primind recompensele toți la fel, indiferent de cât de mult sau puțin muncesc, este extrem de demotivant pentru ei să învețe. De ce să învețe? Pentru că oricum o să primească fix la fel ce primesc cei care învață. Plus că se distrează mai mult, că au mai mult timp liber.

Aaa, da? am zis. Atunci am zis că o să ne gândim la ceva specific pentru această problemă.

În primăvara următoare, în 2013, ne-am întors cu Bursele Ambiției, un program care l-am rulat ani de zile în acel orfelinat, dar și în zeci de licee și școli la nivel național. Îi recompensam pe cei care dovedeau ca VOR mai multe de la viața, pe cei care se agită mai mult, dar, atenție, nu luam în considerare deloc notele.Vroiam să dăm aceiași șansă tuturor, și deșteptului clasei dar și celui mai slab din clasă. Nu vroiam să se demotiveze, să știe că toți au o șansă.

 

Le dădeam 130 lei/lună plus diploma de Cel mai ambițios elev din clasa … din luna …. Juriul era format chiar din profesorii de la clasă, care luau în considerare ambiția lor arătată la clasă și în activitățile extra-școlare, de la trecut băbuțe strada până la practicat rugby sau balet pe sârmă. Am fost de la cele mai tari școli din țara asta până la cele mai … problematice… Peste tot acest program a avut un succes enorm.

Pentru unii conta suma de bani, pentru alții conta diploma, pentru alții ambele.

Feedbackul profesorilor a fost că este cel mai eficient program educațional pe care l-au implementat vreodată în unitățile lor de învățământ.

Concluzia?

Ce am învățat noi este că premierea celor care merită ridică nivelul întregii echipe. Pentru că era foarte aspirațional să fii considerat de către profesorii tăi sau persoanele cu care interacționai AMBIȚIOS sau AMBIȚIOASĂ!

Așa că de aceea vrem să premiem copiii care merită. De aceea avem nevoie de ajutorul tău, să ne donezi bani/lucruri/servicii/timp ca să creștem educația prin creșterea motivației.

Pentru că este SINGURA modalitate prin care putem ajuta copiii să progreseze. Motivându-i să vrea să fie mai buni! Iar cei care văd ca nu au primit cadouri/premii vor fi muuuult mai motivați.

Cu Kidibot am ajuns în 24% din școlile din România până acum. În fiecare lună motivăm mii de copii să citească și să învețe. Cu ajutorul tău, de acest Crăciun din an Centenar, vrem să îi motivăm în special pe cei care merită și au o situație dificilă.

Vrei să ne ajuți?

Donează și tu, fie că ești persoană fizică sau firmă!

  • Bani
    • cu cardul aici,
    • prin Paypal la go@startevo.com
    • în contul Asociatiei StartEvo RO51BTRLRONCRT0V27644001
  • Produse, de preferință NOI, pretabile ca premii (cărți, tablete, calculatoare, telefoane, jucării, mâncare),
  • Servicii (pe care copiii/părinții să le aprecieze)
  • Timpul tău, ca voluntar (să ne ajuți la sortare, împachetarea cadourilor și livrarea lor în București și în țară)

Tel: 0770.745.585
Email:

Îți mulțumim anticipat!

PS. Un SHARE pe facebook îți ia 5 secunde, dar poate vei schimba câteva destine.