Tag: kidibot

Cum a fost ieri la IHR Kidibot IT Treasure Hunt

Cum a fost ieri la IHR Kidibot IT Treasure Hunt

Ieri, 09 octombrie 2022, in Bucuresti a fost o zi perfecta. Soare, oameni zambitori pe strada, maratonisti, inghetata, familii zambitoare, pasarelele cantau… Foarte frumos.

Dar ce faceau oare 100 de elevi de la Scoala Gimnaziala Ion Heliade Radulescu (Scoala 11)? Alergau razand cu gura pana la urechi, in echipe (clase/aliante), dintr-o sala de clasa in alta, sa-si dovedeasca abilitatile de IT-isti in cadrul evenimentului educational “IHR Kidibot IT Treasure Hunt“.

O echipa entuziasta.

Robotica, programare SCRATCH, gandire algoritmica, criptomonede, asamblare calculatoare, schimbare cartus toner la imprimanta, etc, etc…

Poza de la final, cu o parte dintre copii, cei pe care am reusit sa ii strangem. Restul erau pe la Robotica, Minecraft, etc, etc..

Au participat elevi de la pregatitoare, fara dinti in gura si ciuf tip palmier, pana la copii de clasa a VIII-a, care faceau o pauza de la invatatul pentru Evaluarea Nationala. Copii destepti si proactivi, cu care iti face placere sa interactionezi.

La un moment a venit si Ministrul Cercetarii, Inovarii si Digitalizarii, domnul Sebastian Burduja, in calitate privata, de fost elev al scolii.

Cum ziceam, concurentii, impartiti pe echipe au alergat cu gura pana la urechi sa rezolve contra cronometru 16 probe de IT + 2 probe secrete.

In prealabil, in ultimele 2 saptamani am avut 4 ore de sedinte Zoom de pregatire, unde am avut si 71 participanti simultan.

Obiectivele actiunii:

  • Sa intarim spiritul de echipa in interiorul claselor participante. Unirea face puterea.
  • Copiii sa invete o gramada de lucruri noi, foarte interesante si utile: criptare/decriptare, cybersecurity, programare Scratch, asamblarea unui calculator, schimbarea unui cartus de imprimanta, ecologie, criptomonede si multe altele (vedeti mai jos)
  • Distractie (mai precis educatie prin joaca)

Locul de desfasurare: Scoala Gimnaziala Ion Heliade Radulescu din Bucuresti, de pe Kisseleff, langa Muzeul Taranului Roman.

Participantii la eveniment

  • Concurentii: 98 de copii de la Scoala Gimnaziala Ion Heliade Radulescu, Bucuresti.
    • 30 de la pregatitoare pana in clasa a IV-a, impartiti in 3 aliante: Alianta Rosie, Alianta Albastra si Alianta Verde
    • 68 copii de gimnaziu, impartiti pe clasele lor
  • Coordonatori de echipe (parinti/frati mai mari): 16
  • Coordonatori de probe in salile de clasa, curtea scolii (parinti si tineri voluntari): 18
  • Voluntari parinti/frati mai mari
  • Mamica (plus burtica) – coordonator bufet
  • 12 parinti care au s-au implicat in actiune si au donat de mancare si lichide. O mamica a venit cu multe kilograme de banane, alta cu mere, alte mamici au venit cu saratele, biscuitei, covrigei, ciocolatele, un copil de clasa a VIII-a a cumparat acadele si bomboane, un tatic a adus multe baxuri de apa la 0.5L, coordonatoarea la una dintre probe i-a recompensat pe elevi cu jeleuri la metru. Dupa finalizarea evenimentului, o alta mamica a cumparat 10 pizze pentru coordonatorii de proiect si alti parinti si-au scos fiecare echipa lor la socializare la pizza/joaca in parc. Ne-am organizat foarte frumos. Jos palaria.
  • Ministrul Cercetarii, Inovarii si Digitalizarii, domnul Sebastian Burduja, in calitate privata, de fost elev al scolii
  • Domnul Dragos Roibu – Antreprenor, fost elev al scolii
  • Domnul Daniel-Constantin Ciungu – Presedintele de Sedinta al Consiliului Local Sector 1
  • si doi caini frumosi, dar ei au venit doar la final, la premiere.

Cine au fost gazdele:

  • Scoala Gimnaziala Ion Heliade Radulescu, prin doamnele director Daniela Dragomir si Steluta Vlad, domnul profesor de TIC Arthur Ciubotaru, doamna profesoara de engleza Mariana Craciun (in calitate de voluntar coordonator echipa a VIII-a C), dar si cu sprijinul domnului Sandu din partea personalului administrativ si a doamnei Lucica de la paza.
  • Asociatia Parintilor “Scoala Gimnaziala Ion Heliade Radulescu” – implicare masiva, de la comunicare pana la premii (Miruna Sofonea, Radu Herinean si multi altii)
  • FNAP (Federatia Nationala a Asociatiilor de Parinti) Sector 1, prin domnul Dan Tita, in tripla calitate

Cine ne-au fost parteneri la eveniment:

  • Asociatia Techsoup, prin programul Meet&Code, sponsorizat de compania SAP – care ne-au ajutat cu 300 euro cash + promovare la nivel european. Intai ne-a venit idea, am aplicat la ei, lor le-a placut proiectul si ne-au sponsorizat.
  • Compania japoneza Brother – ne-a ajutat cu o imprimanta performanta laser monocrom + cartuse de toner + 2 voluntari (tata si fiu), care au gestionat proba. Nu mai spun de premii (casti wireless si pixuri). Tot ei ne-au invatat cum sa reciclam tonnerele (hint: le trimitem lor, prin posta, si platesc ei transportul).
  • Editura Nomina si Asociatia Inteligent – ne-au ajutat cu multe carti frumoase si pungi de cadou, astfel incat toti copiii sa primeasca ceva
  • Carturesti – ne-au ajutat cu premii Kendame si spinnere
  • Mega Image (partener strategic) – ne-au sustinut sa dezvoltam aplicatia mobila Kidibot prin care copiii pot scana codurile de bare de pe ambalajele de NON-PLASTIC si castiga criptomonede Kidibot, pe care le pot preschimba in premii precum telefoane, boxe Sony, eBook-uri, micro-cursuri, jocuri Lego, etc
  • MindBlower.ro – care ne-au ajutat cu premii (sosete colorate superbe pentru voluntari, masute de laptop, harti razuibile ale Romaniei)
  • Compania Quantos, care ne-au printat stickere cu I LOVE PROGRAMMING
  • Neuromotrica, prin Pierre de Hillerin, organizator proba + ne-au invatat ca puterea noastra vine din interior, prin auto-control
  • Editura Niculescu – ne-au ajutat cu premii carti, in special pentru castigatorii din clasele mai mari
  • TITANS – Echipa de robotica a Colegiului National “Gheorghe Lazar” Bucuresti (care au sustinut proba din holul de la etaj)
  • Monica Musca – First PR
  • (sper ca nu am uitat pe nimeni:))
Ce au primit voluntarii

Probelele

Am stat, ne-am gandit si am inventat 16 probe + 2 probe secrete, ascunse prin locurile publice din scoala + curtea scolii. Foarte diferite intre ele, utile pe un ecart urias de varsta.

Aproape toate probele implicau cronometrare. Asta inseamna ca cei mai rapizi au fost cei mai bine pozitionati. Fiecare secunda inseamna un punct.

Topul claselor s-a calculat adunand punctele obtinute.

Asadar, cine care CELE MAI PUTINE puncte castiga. 🙂

Copiii au concurat pe 3 grupe de varsta:

  • micii IT-isti (cele 3 aliante. Alianta Rosie, Alianta Verde si Alianta Albastra)
  • juniorii (clasele a V-a si a VI-a). Fiecare clasa = o echipa
  • seniorii (clasele VII-a si a VIII-a). Fiecare clasa o echipa.

Sala 1 – SCHIMBAREA UNUI CARTUS CU TONER INTR-O IMPRIMANTA (proba sustinuta de catre BROTHER ROMANIA)

Copiii au trebuit sa scoata CU ATENTIE un cartus golit dintr-o imprimanta laser monocolor si sa il inlocuiasca cu alt cartus plin. Plus ECHIPA trebuie sa raspunda corect la un quiz referitor la cum trebuie procedat cu cartusul golit.

Foarte tare Matei, coordonatorul probei, un pusti de 11 ani. A prins rapid ce are de facut si a dus la bun sfarsit jurizarea probei.

Si poza cu domnul Ministru.

Sala 2 – SNIPER HANDS

Fiecare echipa desemneaza 1 sau maxim 2 reprezentanti care au cel mai mare autocontrol asupra propriului corp. Ei vor trebui ca timp de 1 minut sa apese cu presiune constanta pe un senzor. Hai sa vedem cui ii tremura mainile si cui nu. Sectiune sustinuta de Neuromotrica

Fiecare prestatie va primi un scor. Scorul se transforma in puncte prin formula (10-scor)x100. Cu cat ai maini mai ferme, cu atat vei obtine un punctaj mai bun.


Pierre.

Au inceput timid, dar mai apoi elevii s-au descurcat super bine prin autocontrol, la provocarea lui Pierre de Hillerin, asistat de Iulia.

Sala 3 – CASA IN MINECRAFT

Fiecare echipa trebuie sa construiasca o casa in Minecraft pe calculator care sa indeplineasca anumite cerinte, folosind toate elementele existente din Hotbar.

Elemente obligatorii: Usa + Pat + Crafting Table + Chest + Furnance + Fereastra + acoperis + pereti.

Fiecare secunda = 1 punct

Sala 4 – CRIPTARE/DECRIPTARE

Aceasta proba are 2 componente.

Componenta 1 – Fiecare echipa a trebuit sa cripteze o propozitie simpla, gen “ANA ARE MERE.” cu cifrul lui Cezar.
De ex. Daca Cifrul este +2. A +2 devine C, B + 2 devine D, etc…

Componenta 2 – Fiecarei echipe i se da un text codat gen “RKUKRC NXK UVGHCP OCPAPEC DQDKVG OQY.” cu cheia lui Cezar care poate fi +1, +2 sau +3. Copiii trebuie sa gaseasca cat mai repede care a fost mesajul initial. Deci vor trebui sa lucreze in echipa sa identifice cheia corecta si sa decodeze textul.

Sala 5 – TABLA SMART

Copiii au trebuit sa porneasca tabla smart dintr-o sala, ca sa dovedesca ca sunt sprijin pentru profesori.

Copiii se aseaza in banci. Cronometrul porneste. Trebuie sa deschida calculatorul si tabla smart. Proba se termina cand cineva din echipa scrie intr-un document pe ecranul tablei smart “GATA”. Poate sa fie orice fel de document (.txt, .docx, .xls, etc, etc)

Evident ca le-am facut misiunea mai grea, scotand calculatorul din priza, scotand cablurile din spatele calculatorului (mouse, tastatura, etc), ei trebuind sa se prinda de ce nu merge :). Evil!

S-au prins ca sunt scoase cablurile 🙂

Sala 6 – PRIVACY ONLINE SI CYBERBULLYING

Aratam o fotografie cu o fata care isi face selfie si pe care o pune pe internet. Concurentii trebuie sa identifice 3 probleme la acea poza, probleme care ii pot dauna respectivei fete foarte mult.

Deasemenea, echipa trebuie sa identifice 3 situatii de cyberbullying posibile. Proba contra cronometru.

Supraveghetorul porneste cronometrul cand echipa ridica foaia cu cerinte.

Echipa trebuie sa SCRIE old-school pe hartie cu pix/stilou/creion/… minim 3 raspunsuri corecte la fiecare intrebare.

Sala 7 – PROBA DE GANDIRE CREATIVA

Fiecare secunda = 1 punct

Le-am dat copiilor 3 jocuri de IQ pe care sa le faca, dificultate medie. Luam cel mai bun rezultat.

Sala 8 – PROGRAMARE SCRATCH

Avem o plansa cu obstacole. Avem o pisica si trebuie sa navigheze din punctul A in punctul B, fara sa atinga obstacolele. Echipa va selecta un reprezentant care va sta la calculator, restul ii pot da sfaturi.

Sala 9 – MICROSOFT WORD

Copiilor li se da un text chior in notepad + o imagine cu o pisica haioasa care trebuie formatat conform modelului.

Trebuie sa il ia cu copy-paste, sa il puna intr-un document word si sa il formateze. Centrare, Bolduire, Colorare, impartire pe paragrafe, etc…. Plus poza 🙂 Exemplu:

Sala 10 – IMPERSONATION

Intai le-am aratat un filmulet inspaimantator cu copii care vorbesc cu alte persoane online, crezand ca sunt tot copii, dar descopera cu stupoare ca sunt adulti posibil rau intentionati (7 minute). Trebuie sa ghiceasca din 5 cazuri cine este omul rau.

Toata echipa primeste o SINGURA foaie cu variante si trebuie sa discute intre ei, sa aleaga singura varianta corecta.

Hol Parter – Sub Cancelarie – ASAMBLAREA UNUI CALCULATOR DESKTOP

Fiecare echipa va avea un calculator dezasamblat, in care va trebui sa monteze 2 placute de RAM, o placa video si un Hard-Disk (conectat la curent si la date).

Cronometrul este pornit de supraveghetor. Atunci echipa are dreptul sa se apuce de treaba. Cronometrul este inchis atunci cand toate componentele sunt instalate corespunzator.


In Curtea din fata Scolii – Obtine CRIPTOMONEDE din ambalaje Non-Plastic

Copiii vor trebui sa-si instaleze aplicatia Kidibot pe telefon, sa scaneze 5 produse care au ambalaj de NON-PLASTIC care sunt afisate pe masa (adica sticla, metal, hartie, carton) + fiecare membru al echipei trebuie sa raspunda la un mic quiz despre pericolele ambalajelor de plastic.

Pentru fiecare scanare corecta, copiii vor primi criptomonede Kidibot, pe care ulterior evenimentului le pot transforma in premii aici: www.kidibot.ro/shop (telefoane, ebook-uri, jocuri Lego, boxe wireless Sony, etc.).

Cronometrul porneste cand da supraveghetorul startul. Copilul/copiii participanti se apropie cu telefonul/telefoanele de masa (aka Magazin), pe care se gasesc mai multe tipuri de ambalaje alimentare, care se gasesc in comert. Cu aplicatia mobila Kidibot, selecteaza SCAN si vor scana codurile de bare tiparite pe ambalajele respective. Cand echipa ajunge la 5 scanari CORECTE, supraveghetorul le va da un quiz, sa raspunda corect.


La Cancelarie – TELEFONUL SPION

Este un telefon pe masa (Android). Taskul echipei este sa identifice minim 5 aplicatii din telefon care pot sa te spioneze uitandu-se in setarile telefonului si vazand ce permisiuni sunt alocate.

Cronometrul porneste cand echipa primeste telefonul in standby.

Echipa trebuie sa mearga la SETARI, la APLICATII, si sa identifice minim 5 aplicatii care pot sa te spioneze. Cineva din echipa trebuie sa SCRIE old-school raspunsurile pe o hartie, in forma urmatoare:

Numele Aplicatiei (Ex: Facebook) – Permisiunea data in telefon (acces la microfon, acces la locatie permanent, acces la …)

Sala 11 – HOTUL

Imagineaza-ti ca un hot vrea sa fure de la familia Ionescu. Cum poate afla unde locuieste si cand sunt Ionestii plecati de acasa, ca sa dea lovitura? Ajuta-ne sa ii aparam pe Ionesti!

Echipa trebuie sa scrie ideile pe o foaie de hartie. Fiecare idee scade 300 puncte din 2400. Deci, daca echipa vine cu 5 idei, pleaca mai departe cu 2400 – 1500 = 900 puncte. Daca nu vine cu nici o idee, pleaca mai departe cu 2400 puncte. Daca vine cu mai mult de 8 idei, pleaca cu zero puncte.

Aceasta proba NU e cu cronometru. Trebuie doar sa va incadrati in maxim 10 minute, cat e durata unei probe!

Sala 12 – QUIZ TOOL-URI HACKER

Ce este Phishingul

Ce este un Backdoor

Ce este social engineering

Ce este DOS attack

Ce este un worm

Ce este Ransomware

Ce este un Keylogger

Hol etaj 1 – ROBOTICA cu TITANS (Echipa de Robotica a Colegiul National “Gheorghe Lazar”)

Proba Secreta 1 – 16 Regine

Copiii trebuiau sa pozitioneze pe o tabla de sah 16 regine astfel incat sa nu se poata lua intre ele. Evident, aveau maxim 10 minute la dispozitie.

Extra bonus, sa pozitioneze 16 pioni astfel incat sa nu se ia intre ei. Asta a fost usoara.

Proba Secreta 2 – Borcanul cu extraterestrii

Pe undeva prin scoala, nu spunem pe unde (nr – sub scara principala) era un borcan haios, plin cu instructiuni. Cine gasea borcanul, isi lua o misiune pentru echipa lui, dupa care il punea la loc.

Misiunea a fost foarte ticaloasa, in sensul in care doar 3 echipe au reusit sa vina cu o solutie la aceasta proba, desi toti au gasit borcanul, dupa ce au rascolit toata scoala, inclusiv prin cosurile de gunoi 🙂

Ca sa va punem si voua creierii pe moate, va dam pe scurt misiunea aici.

Detalii amuzante

  • Alti copii s-au dus la Altex sa testeze la raft cum se schimba tonnerul la imprimante Brother, sa fie pregatiti pentru proba
  • Unii copii si-au convins parintii sa-si dezasambleze desktopurile si sa le reasambleze la loc, sa vada ei cum se monteaza RAM-ul, placa video, Hard-Diskul
  • O piscoata de clasa a III-a s-a descurcat excelent la Word. Pur si simplu s-a antrenat cu mamica ei inainte.
  • Am avut un copil-energie de pregatitoare, foarte destept, care i-a scos peri albi coordonatoarei de echipa, ca alerga in toate directiile
  • Evident, toate echipele si-au rugat parintii sa-I lase sa se antreneze la a-si crea o casa in Minecraft. Asta e o proba la care toata lumea s-a descurcat. Recordul probei a fost de 40 secunde! Hmmm, cineva petrece cam prea mult timp pe Minecraft!

Evident, au fost si muuulte premii.

Iar aici suntem noi, fondatorii Kidibot, la finalul zilei, cand toata lumea a plecat si am putut sa iesim din scoala. Chiar in acea zi sarbatoream 18 ani (sau ceva de genul) de la casatoria noastra. Ne-a placut la nebunie aceasta aniversare. 🙂

Poza e facuta de Miruna Sofonea, cel de-al treilea organizator principal :). Multumim!

Daca v-a placut ce am facut si doriti sa facem asa ceva si in alte scoli, va rugam sa ne contactati.

Cautam companii sponsori, cautam parinti implicati, cautam oameni de bine. Doar impreuna putem sa imbunatatim educatia copiilor din aceasta tara.

Si acum, … pozele!

……

Evenimentul nostru “Kidibot IT Treasure Hunt” a câștigat o finanțare prin programul Meet and Code (https://meet-and-code.org/) susținut la nivel european de compania de software SAP. În România, programul este coordonat pentru cel de-al 6-lea an consecutiv de #AsociațiaTechsoup și susține evenimente de tehnologie și programare aliniate cu misiunea inițiativei Comisiei Europene: Europe Code Week. #meetandcode #codeEU #SAP4Good.

Invitație la o nouă trăsnaie, marca Kidibot – să facem Sistemul Solar în localitatea ta!

Invitație la o nouă trăsnaie, marca Kidibot – să facem Sistemul Solar în localitatea ta!

Ne-a venit o idee ….astronomică:).

Să construim, la scară, SISTEMUL NOSTRU SOLAR în fiecare localitate din România unde avem măcar un Kidibot pasionat de astronomie.

Ce înseamnă asta?

Mergem în centrul localității într-un weekend din iulie, punem SOARELE, care poate să fie un pepene sau un balon sau o minge de fotbal… De exemplu, în București, Soarele o să îl punem la KM 0, la Piața Universității și urcăm către nord.

Calculam apoi cât trebuie să fie Mercur (gen un bob de piper) și la ce distanță (pe la Intercontinental, de ex.). Îl punem acolo. Apoi Venus…. Apoi Pământul. Și așa mai departe, până ajungem la Pluto (care e mai mică decât Luna), probabil la câțiva km distanță, pe la Herăstrău. 🙂

Cui se adresează?

Tuturor copiilor + cadrelor didactice + părinților din România, indiferent din ce localitate sunt, indiferent de vârstă.

Dar sunt locuri limitate, pentru că încă e pandemie.

Când se întâmplă?

De ce?

  • Pentru că este super-fun.
  • Pentru că abia atunci vom realiza cât de mare este distanța dintre planete și cât de mici suntem noi, oamenii
  • Pentru că vor fi mai mulți copii pasionați de astronomie și, poate, acest experiment le va schimba viața
  • Pentru că după acest eveniment este ASTROFEST, organizat de prietenii noștri de la Știință&Tehnică în Parcul Crângași București, unde vom face tot felul de lucruri interesante 🙂

Ce presupune?

  • o întâlnire online (mini-curs/training), via Zoom, ca să discutăm și să punem țara la cale (aprox 1-2 ore). Invitatul va fi Marian Naiman, de la Astroclubul București. Vom învăța despre planete, distanțe, facem calcule, o să fie amuzant.
  • într-un weekend din iulie (stabilim împreună în ce zi anume) să construim Sistemul Solar în localitățile noastre (copiii + părinții + profesorii). Venim cu fructe/legume la scară, filmăm explicațiile, după care le mâncăm (eventual), Estimăm durata 2 ore.
  • să facem un mic video explicativ, pe care să-l punem pe Youtube, ca să vadă și alți copii din localitate ce am făcut, să îi inspirăm și pe ei.
  • să primim diplome de la Kidibot (copiii + profesorii) pentru participarea la acest eveniment 🙂

Cât costă?

Nimic. Doar niște timp investit. Plus un bob de piper, unul de mazăre, unul de muștar, un bob de orez, un măr, o portocală, etc (aferente planetelor). Evident, după ce construim Sistemul Solar, îl vom mânca (sau refolosi cumva). Și, dacă ne strângem mai mulți pe o localitate, împărțim costurile. Cineva aduce bobul de mazăre, altcineva nuca, etc.. 🙂

Parteneri

Alte detalii

Posibil ca în anumite localități să fie prezentă și presa. Nu în fiecare zi se întâmplă așa ceva cu copiii deștepți din oraș. Cine știe, poate facem și un Guiness World Record... 🙂

Restul detaliilor le vom discuta în întâlnirea online cu toți Kidiboții și Kidiboatele!

Cum am trimis greierul OrbiTic în stratosfera – Kidibot Stratospheric Launch

Cum am trimis greierul OrbiTic în stratosfera – Kidibot Stratospheric Launch

Ieri, duminică, 22 noiembrie 2020, am lansat (și recuperat!) în sfârșit balonul nostru cu heliu în stratosfera. Proiectul s-a numit Kidibot Stratospheric Launch și a fost făcut pentru copiii și părinții din România care vor să învețe știință. Fiind un proiect deschis tuturor, a participat efectiv cine a vrut, atâta timp cât s-au respectat condițiile de pandemie (măști, distanțare, etc).

Pregătirile

Au durat destul mult timp, din vară. Documentare, găsit fonduri, parteneri, trial and error, cerut autorizații, etc..

Număr ore consumate: 100+

Am făcut 2 evenimente online pe Zoom cu 20+ copii, pentru a învăța practic aceste lucruri (fizică, chimie, meteorologie, științe spațiale, astronomie, geologie, informatică, matematică, etc..).

Cine a fost implicat:

  • Fondatorii Kidibot (Constantin Ferșeta și Alina Ferșeta + cei 2 copii)
  • Câțiva părinți pasionați de tehnologie (care vor să rămână anonimi)
  • Romanian Inspace Engineering – oameni minunați care lansează sateliți, baloane și fac tot felul de lucruri interesante în aerospațiale. Ne-au ajutat cu o grămadă de lucruri (heliu, radio-sondă, parașuta profi) și knowledge/training și le suntem foarte, foarte recunoscători!
  • Institutul de Științe Spațiale (Măgurele)
  • Asociația Techsoup (via evenimentul Meet and Code) – ne-au ajutat cu 300 euro, cu care am cumpărat o parte dintre echipamente
  • Revista Știință&Tehnică
  • Magazinul Robofun.ro – ne-au ajutat cu componente Arduino + alergatul pe coclauri
  • Electrica și Electrica Furnizare
  • Școala 11 Ion Heliade Rădulescu din București care a fost partener educațional
  • Greierul OrbiTic (care se pregătea de iernat sub pământ, dar noi am avut alte planuri științifice cu el).

Cum a decurs lansarea balonului în stratosferă

Ne-am trezit dumincă la 6.00 AM, am mâncat, am făcut multe sandwich-uri, ne-am luat apă, haine groase și echipamentele și am pornit la drum. Trebuia să ajungem până la 9.00 la locul de lansare, de lângă Buzău.

Pe câmp erau -3 grade Celsius când am ajuns. Și ne-am pus pe treabă

O parte dintre copii au plecat pe câmp să găsească o insectă pe care să o trimitem în stratosferă. Așa cum rușii au trimis o cățelusă (Laika) în spațiu, iar americanii o primată, așa au zis copiii să trimitem și noi o vietate, să vedem dacă supraviețuiește.

Acesta este greierul Tic, găsit îngropat sub pământ. Denumit și ”OrbiTic” (pentru că l-au pus inițial într-o cutie de Orbit + pentru că urma să ajungă aproape de orbită). Și dedesubt se vede checklistul de lansare.

Toți copiii se interesau de siguranța lui Orbitic, dacă are suficient aer, dacă îi este foame, să îi punem iarbă să mănănce, dacă ar rezista la o călătorie atât de periculoasă, etc..

Copiii se adună la training.

Un copil verifică stabilizatoarele nacelei.

Toți copiii primesc sarcină să calculeze cu pixul pe hârtie greutatea totală a nacelei. Trebuia să ne încadrăm în 800 de grame. Dacă depășeam, balonul s-ar fi înălțat mai lent de 5m/s, s-ar fi spart mai târziu, și, foarte probabil, ar fi ajuns în Bulgaria (noi oricum aveam pașapoartele la noi, pentru orice eventualitate).

Din fericire, payload-ul avea 700 grame. Deci, aveam GO pentru lansare.

Ultimele pregătiri înainte de lansarea în stratosfera…

Fiecare Kidibot s-a pozat cu nacela. Nu de alta, dar nu mai știam dacă o să o și recuperăm 🙂

Testăm să vedem că primim datele de la sonda radio. Da, totul este OK.

Am terminat cu pozele, a venit timpul să umflăm balonul cu 2.64 metri cubi de Heliu.

Sticla cu apa avea 1850grame. Când balonul o ridica de la pământ, înseamnă că era suficient heliu in balon. Problema era însă cu vântul, care a început să sufle cu putere.

Eram câțiva oameni care trebuia să proptim balonul, să nu lovească ceva ascuțit și să se spargă.

Îi facem și nod.

10, 9, 8, 7, 6 ….

Ora de lansare: 10:46 AM

Rapid strângem tot după noi și ne pregătim să plecăm în urmărire. Deja balonul se deplasa cu 67km/h și ajunsese la peste 3 km altitudine când am plecat de pe loc.

Am început să mergem ca nebunii prin Câmpia Română, pe șosele județene, în urmărirea balonului. Tot urca, tot urca. A depășit înălțimea Everestului!

A depășit plafonul la care zboară avioanele (10,000m).

A depășit înălțimea celui mai mare munte din sistemul solar (Olympus Mons, de pe Marte).

Slobozia. Localitate carantinată. Am ocolit-o și am intrat pe autostrada.

Ultima veste! Una dintre echipele de urmărire care se oprise până în Lehliu ne-a anunțat că balonul Kidibot se vede pe cerul senin! Ajunsese la 30,000 metri și deja era de dimensiunea unei case (aprox 8-9 m diametru). Este la capătul antenei (dacă aveți ochi buni).

Aici ne-am oprit la un refugiu pe autostrada Soarelui, ca să urmărim traiectoria balonului.

Tocmai s-a spart (ne-am prins că altitudinea a început să scadă rapid). Așa că ne-am urcat în mașini și am mers în urmărirea lui.

Copiii se tot întrebau ce face OrbiTic?

Altitudinea tot scădea. Ultima locație de la radio-sondă era de la 1000+ metri. La 10m/s, în 2 minute deja aterizase. Acum trebuia să vedem pe unde.

Suntem în spatele comunei Jegălia, prin Bărăgan. Nici un copac, cât vezi cu ochii.

Din fericire, GPS Trackerul (unul din cele 3) a început să funcționeze după aterizare și a început să ne trimită locația. Trăiască acoperirea GSM de la Orange.

Oare cum ajungem în mijlocul câmpului?

Tic, tac. Ne împrăștiem să-l găsim. Emoții. Timpul trece. Mai aveam 3 ore de lumină.

Ajungem la un câmp de rapiță. GPS-ul de indica acolo că este ceva. Dar nu se vedea nimic.

Intrăm prin rapița omului, încercând să nu stricăm frunzele.

Uraaa! L-am găsit!!! Se aude inclusiv piezo-ul de 3V care țiuia.

Copiii și părinții încep să se strângă.

Desfacem și nacela, să vedem ce este acolo.

Suntem fericiți. Aproape totul a fost perfect. Mergem către mașini. Este abia ora 3:00 PM!

Pe urmă, relaxați, în drumul către casă, ne-am oprit și pe malul Dunării, să admirăm apusul. A fost o zi super!

Acum detaliile tehnice

Timp de 3 ore, cât balonul/nacela au fost în aer, pe rază de 100km au fost emis un ordin NOTAM, prin care toate avioanele au fost redirecționate. Ne cerem scuze pasagerilor pentru eventualele întârzieri + costul kerosenului suplimentar pentru ocolire pentru companiile aeriene.

Am avut aprobare de la Autoritatea Aeronautică Civilă, de la Romatsa, Statul Major al Forțelor Aeriene Române (balonul a trecut printre 2 baze aeriene militare (Boboc și Kogălniceanu)

Altitudinea maxima atinsa: 31,029 metri! Aici vedeti si traseul balonului, din Buzău, peste Autostrada Soarelui, până aproape de Dunăre.

Unde a aterizat exact:

Dacă mai plana puțin parașuta încă 6km, ateriza din nou în Dunăre.

Cum au evoluat datele cu privire la radiațiile ultraviolete. Cu cât urci mai mult, cu atât radiațiile sunt mai puternice. Ca baseline, indicele la nivelul solului este de aprox 250. Deci, la 30km altitudine, ultravioletele sunt de aprox 10x mai puternice, deoarece este mult mai puțina atmosferă protectoare.

Cum urmăream în timp real balonul. Așa arăta laptopul nostru. Primeam informațiile la 30 de secunde de la radio-sonda de la bordul nacelei, primind latitudinea, longitudinea, altitudinea și alte informații utile.

Traseul total al balonului de la lansare până în stratosferă și înapoi.

Din păcate, camera video nu a înregistrat nimic. Dar învățăm din greșeli 🙂

Ce s-a întâmplat cu greierul OrbiTic

Din păcate, nu a supraviețuit. Probabil că temperatura de -70 grade Celsius de la 10km, combinată cu presiunea incredibil de scăzută de la 31km au avut ceva de-aface cu asta. Inițiam am crezut că a intrat în hibernare. Dar pe urmă efectiv i-a căzut capul (leziune incompatibilă cu viața). Copiii au fost triști, și i-au făcut o îngropare creștinească, inclusiv cu o cruce din vreascuri. Până la urmă, greierele OrbiTic a fost un erou al explorării spațiului.

Lista echipamentelor

  • balon meteo 800g
  • nacela polistiren
  • parașută
  • reflector unde radar
  • anunțuri pentru eventualii găsitori
  • alarmă piezo (3V + 2 conectori tată-mamă + baterie pastilă 3V + izoband)
  • 2 stabilizatoare
  • cameră video acțiune
  • batery pack + 4 baterii AA care să reziste la -50 grade Celsius
  • Arduino Uno + SD Card adaptor + SD Card 8GB + senzor Ultraviolete + Infrared + lumină vizibilă + softul aferent (mulțumim Roinspace pentru ajutor)
  • GPS Tracker + cartelă Orange prepay (comunica locația prin turnurile GSM)
  • ceas tracking copii + cartelă Vodafone prepay (comunica locația prin turnurile GSM)
  • radio-Sondă + 2 baterii AA rezistente la frig
  • Greierul OrbiTic (într-o pungă de sandwich Ikea cu suficient aer să respire)
  • Kidibot
  • altele
  • evident, aproape 3 metri cubi de heliu de înaltă puritate

Ce învățăminte am tras:

  • Să facem backup la backup – am avut 3 GPS-uri, la recuperare a mers unul singur. Dacă nu mergea nici acesta, nu îl mai găseam
  • Să ne unim forțele. Să căutăm parteneri care să ne ajute. Altfel, pierzi mult timp și bani.
  • Să folosim lucruri cât mai simple. Lucrurile complexe au o probabilitate mai mare de stricare
  • Să testăm și retestăm, în condiții cât mai apropiate de realitate
  • Deși technologia folosită nu este prietenoasă/user-friendly, ajută să îi lași pe copii să-și bată capul, să găsească soluții. Grit.
  • Ajută enorm să ai alți părinți, la fel ca tine, care să-și dorească să ofere copiilor lor o experiență unică, din care să învețe prin joacă.
  • Nu trebuie să te superi sau să fii dezamăgit că majoritatea părinților nu vor să ofere copiilor lor o șansă, chiar gratuită. Asta e viața.
  • Copiilor le-a plăcut cel mai mult partea de recuperare. Emoția, nesiguranța, alergatul pe coclauri. Pe scurt, aventura. Copiii noștri moderni nu prea au parte de așa ceva, în condițiile de 100% protecție, curățenie
  • Să avem tot timpul powerbanks încărcate la noi, baterii solare, etc, etc.
  • Să nu ne dăm bătuți
  • Și altele, dar nu le mai scriem aici.

Sperăm că v-a plăcut. Ne auzim data viitoare. 🙂

Cum a fost la Kidibot Hackathon Scratch 3-4 Octombrie 2020

Cum a fost la Kidibot Hackathon Scratch 3-4 Octombrie 2020

Ieri am terminat Kidibot Hackathon pe Scratch, primul eveniment de acest gen pe care l-am organizat.

Am venit 16 copii (viitori) programatori/oameni de afaceri/medici/etc + 3 copii mentori (Eric, Matei și Ștefan) + Monica Guzik (doamna profesoară din Londra) + subsemnatul (Constantin Ferseta). Trebuiau să fie mai mulți copii, dar unii părinți au dispărut în ceață, alții au înțeles că e doar duminica, nu și sâmbăta, alții au avut probleme personale (se mai întâmplă)… Oricum, nu am vrut să fac follow-up din principiu, noi aveam nevoie de 10 copii care chiar vor să participe, așa ca ne-am depășit obiectivul.

Inițial, copiii au fost în canalul principal de Google Meet, unde Monica Guzik le-a arătat câteva mișcări în Scratch, după care ei au testat fiecare pe calculatorul lui și arătau ce au inventat, după care fiecare copil s-a dus în canalul Alianței lui, să lucreze împreună cu restul echipei și mentorul asignat.

Ca orice hackathon, obiectivul nostru a fost să-i determinăm pe copii să găsească rezolvări programatice la una dintre cele 3 probleme:

  1. MAZE – Spionii l-au anunțat pe Kidibot că Crocobeții pregătesc un atac asupra bazei lui secrete. Programatorii trebuiau să construiască un labirint prin care să navigheze și la final, dacă sunt merituoși, să intre în bază.
  2. PARTY – Kidibot a reputat o victorie frumoastă împotriva Crocobeților, așa că tu trebuie să organizezi cea mai tare petrecere, cu pizze care cad din tavan, cu muzică, veselie.
  3. STORY – Kidibot are nevoie de ajutorul tău să faci o prezentare video având obiectiv să îi motiveze pe copii să citească mai mult

La final, după ce fiecare membru ale celor 3 alianțe îi prezintă proiectul, echipele trebuie să voteze dintre celelalte 2 alianțe care li s-au părut mai frumoase.

Alianța Roșie – condusă de Matei, a primit 2 voturi
Alianța Neagră – condusă de Eric, a primit 1 vot
Alianța Verde, condusă de Ștefan nu a primit nici un vot.

Toți copiii participanți primesc câte o carte de INTRODUCERE ÎN ARDUINO de la Robofun + Diploma

Cei 3 mentori copii primesc multe cărți, de la Editura Niculescu și Editura Arthur.

A ieșit foarte bine evenimentul, o să mai facem. Cea mai tare chestie a fost că am avut mentori copii pentru alți copii, care au transmis prin presiune social pozitivă motivație să devină și ei la rândul lor mai buni.

Mulțumim Școlii 11 Ion Heliade Rădulescu din București, care a fost partener principal.

Evenimentul online este finanțat cu ajutorul inițiativei Meet and Code (https://www.meet-and-code.org/) susținută la nivel european de compania de software SAP. Meet and Code 2020 este coordonată de Haus des Stiftens gGmbH și rețeaua TechSoup Europe în 35 de țări europene și susține, pentru al 4-lea an consecutiv, evenimente de tehnologie și programare aliniate cu misiunea Europe Code Week.În România, inițiativa Meet and Code este coordonată de Asociația Techsoup. Din 2010, Asociația Techsoup (https://www.asociatiatechsoup.ro) creează și oferă resurse IT și experiențe de învățare a tehnologiei pentru organizații nonprofit, tineri și profesori. Asociația Techsoup este câștigătoare a premiului Digital Skills for Education din cadrul European Digital Skills Awards în 2017, competiție organizată de Comisia Europeană.

Luna Octombrie vom mai avea un proiect MEGA-tare – Kidibot Stratospheric Launch 🙂 Detalii în curând.

Te invităm la Kidibot Hackathon!

Te invităm la Kidibot Hackathon!

UPDATE 1: INSCRIERILE S-AU TERMINAT!!!

Yo, Kidiboți! Care sunteți viitori hackeri pe aici?

Weekendul acesta (3-4 Octombrie 2020, de la 11.00 – 14.00 sambata si 10.00-13.00) te invităm să aplici pentru Hackathon-ul de Scratch Kidibot desfășurat 100% online, completând formularul de mai jos.

Cine poate aplica

Copiii deștepți din clasele a III-a până în clasele VI-a la nivel național, care vor să învețe programare Scratch, care au calculator musai (desktop sau laptop) și conexiune de Internet stabilă. Și sunt cuminți și motivați!

Atentie – LOCURI LIMITATE!

Ce se va întâmpla

Sâmbătă, 3 Octombrie, trainerul nostru oficial, doamna profesoară Monica Guzik, din Londra, va preda bazele Scratch-ului timp de 1.5-2 ore via Google Meet.

Ulterior, copiii vor fi împărțiți în 2 alianțe (Alianța Roșie și Alianța Verde), fiecare mentorate de către 1 copil expert în programare (C++ și Scratch), câștigători de multiple premii. Fiecare alianța va sta online în propria sesiune video. Fiecare copil din alianțe va crea un mic joculeț, într-o categorie aleasă, stând în sesiuni online. Doamna profesoară și mentorii vor ajuta copiii să realizeze proiectele lor, să se distreze și să învețe prin joacă!

A doua zi vor finaliza proiectele, după care le vor prezenta juriului.

Bătălia împotriva Crocobeților continuă!

La finalul Hackathonului Kidibot, copiii vor primi aplauze, diplome și premii cărți de la prietenii noștri (Editura Arthur, Știință&Tehnică, Editura Niculescu, Robofun). Plus câte 1000 de puncte Kidibot pe luna octombrie!

Când vom anunța participanții selectați?

Joi, 1 Octombrie, ora 17.00, vom anunța participanții aici. Locurile sunt foarte puține, așa că vom face selecție între doritori în funcție de mai multe criterii, precum activitatea lor pe Kidibot.

Dacă sunt întrebări, ne puteți contacta aici.

Evenimentul nostru “Hackathonul Kidibot” a câștigat o finanțare prin inițiativa Meet and Code (https://meet-and-code.org/) susținută la nivel european de compania de software SAP. În România, inițiativa este coordonată pentru cel de-al 4-lea an consecutiv de #AsociațiaTechsoup și susține evenimente online de tehnologie și programare aliniate cu misiunea Europe Code Week. #meetandcode #codeEU #SAP4Good

Câștigătorii lunii mai 2020 la Kidibot

Câștigătorii lunii mai 2020 la Kidibot

În primul rând felicitări, dragi Kidiboți. Ați dovedit că ați citit, că ați învățat, că ați făcut fapte bune. Și meritați premiați.

În primul rând, mulțumim celor susțin Kidibot și aceste concursuri. Fără ei, nu am putea sa existăm:

Părinții, profesorii și oamenii de bine donatori❤️️
Țara lui Andrei + OMV Petrom
Editura Arthur
Editura Niculescu
Robofun
GadgetWay.ro
Editura Corint Junior
Elko România
Interbrand Publishing
Zooku

Avem multe premii de dat pentru luna trecută. Să vedem cine ce a câștigat.

EROUL GOLD NOROCOS (fiecare punct = o șansă)
=VulturulFericit10 – SCOALA NR 3 III D Radauti (Suceava)
– a câștigat o boxă portabilă SONY

Reminder:
Eroii Gold câștiga mult mai multe puncte decât un Luptător simplu.
– 2x mai multe puncte bonus la quizurile create de ei
– 2x mai mult timp de rezolvare
– Zen-Master bonus (din ce în ce mai multe puncte pe durata unei zile)
– Toți colegii unui EROU GOLD sunt Kidisponsorizați de către acesta să aibă și ei Zen-Master
Devino și tu EROU GOLD

Eroul Gold/Gold Light cu cele mai multe puncte primește GARANTAT un powerbank DIGI de 4400 mAh!
= PisicaAfricana10, clasa a III-a B, Școala 16, Constanța

EROUL GOLD/GOLD LIGHT aflat pe locul 2 in Topul Eroilor GOLD primește garantat cartea ”Lumea-n gamă marțiană” de la Editura Arthur.
= CopilaAcida1 – Clasa a II-a A, Scoala Vasile Cirlova, Targoviste

Un EROU GOLD/GOLD LIGHT primește cartea Ursulețul Winnie Puh prin tragere la sorți.
= CopilaAcida1 – SCOALA CLASELE I-VIII VASILE CIRLOVA II A Targoviste (Dambovita)

Erou GOLD/GOLD Light prin tragere la sorți – LEGO MINECRAFT – O Cutie de Lego Minecraft – Alex Minecraft BigFig cu găina 21149.
=PisicaAfricana10 – SCOALA NR.16 III B Constanta (Constanta)

Un EROU GOLD/GOLD Light primește prin tragere la sorți un smartwatch!
= SoricicaSuper-Smechera31 – SCOALA NR. 36 IONEL TEODOREANU III A BUCURESTI (Bucuresti)

ECHIPA CU CELE MAI MULTE PUNCTE – Clasa a IV-a A, Scoala nr. 13, Timișoara!!!! – 27 Kidiboți x 1 carte de căciulă

Topul Echipelor Mai 2020

Prin tragere la sorți, celor cu minim 300 puncte câștigate în luna mai 2020, fiecare punct câștigat = o șansă la tragerea la sorți – un TELEFON Android 16GB.
=CopilulVesel1, SCOALA “NICOLAE BALCESCU” I C Oradea (Bihor)

Cel mai bine clasat KIDIBOT în luna MAI 2020 va primi garantat cartea Jim Năsturel și Lukas, Mecanicul de Locomotivă (Editura Arthur)
= ZmeulDesteapta10

PREMII PENTRU CONCURSUL DE CITIT MAI 2020

5 cărți ARDUINO PENTRU ÎNCEPĂTORI, oferite de ROBOFUN.ro.
=VulturulFericit10 SCOALA NR 3 III D Radauti (Suceava)
=SoricicaRapida80 SCOALA NR. 80 I E BUCURESTI (Bucuresti)
=AlergatorulDestept37 SCOALA NR. 36 IONEL TEODOREANU III A BUCURESTI (Bucuresti)
=ExtraterestrulDestept98 SCOALA CU CLASELE I – VIII SFANTUL NICOLAE III A Vanatori (Galati)
=DragonulDestept20 SCOALA NR.24 ION JALEA II F Constanta (Constanta)

5 cărți diferite, oferite de EDITURA ARTHUR – prin tragere la sorți
= CopilaAcida1 SCOALA CLASELE I-VIII VASILE CIRLOVA II A Targoviste (Dambovita) Minunata calatorie a lui Niels
= PisicaAlbastra39 SCOALA NR 22 DIMITRIE CANTEMIR III C Galati (Galati) Micul Print
= AstronomulRapid38 SCOALA “NICOLAE BALCESCU” I C Oradea (Bihor) Povestea unui omulet
= MatematicianulAbstract3 SCOALA NR.16 II A Constanta (Constanta) Emil si detectivii
= IepureleDestept2 SCOALA NR. 15 BRASOV III A Brasov (Brasov) Doamna Doubtfire

Extra bonus – o carte ”Arduino pentru incepatori” – AmbitioasaIdealista96 (pentru întrebările foarte faine pe care le-a adresat invitaților Kidibot la evenimentele LIVE).

În curând anunțăm premiile de luna IUNIE! Pentru prima dată, vom da un premiu mare o tabletă LENOVO, de la prietenii noștri, ELKO ROMÂNIA! Țineți aproape!

Felicitări tuturor!

Câștigătorii Kidibot luna martie 2020!!!

Câștigătorii Kidibot luna martie 2020!!!

Bravo copii! In luna martie 2020 ați dovedit că sunteți niște luptători redutabili împotriva Crocobeților!

Ia să vedem cine și ce a câștigat.

CONCURSUL DE CITIT MARTIE 2020 KIDIBOT

Tragerea la sorti a castigatorilor a 5 carti de Arduino de la www.robofun.ro si a 5 carti de la www.corintjunior.ro. Felicitari tuturor celor care au demonstrat ca au citit pe KIDIBOT luna martie 2020 (peste 4000 de copii).

LuptatorulRece7 Carte Corint Junior
MatematicianulAbstract3 Carte Arduino Robofun
RoboticaMov1 Carte Arduino Robofun
MatematicianaAlbastru1 Carte Corint Junior
HandbalistaVesela4 Carte Corint Junior
protonuldestept98 Carte Arduino Robofun
pisicanebuna44 Carte Corint Junior
MatematicianaMov29 Carte Arduino Robofun
MatematicianulRapid17 Carte Arduino Robofun
PandaVerde1 Carte Corint Junior

Aici vedeti topul final al cititorilor pe luna martie 2020.

Un telefon Android pentru un luptator cu minim 100 puncte acumulate in luna martie!

Câștigătorul telefonului oferit de Tara lui Andrei/OMV Petrom este OmulActiv3 – SCOALA NR 3 III D Radauti (Suceava)!!!!!!

O carte pentru luptătorul cu cele mai multe puncte acumulate, în mod garantat – CreatoareaCea-Mai-Tare-Din-Parcare10 – clasa VI A, Balilesti, Scoala Gimnaziala Balilesti – Topul Luptatorilor Martie 2020

O carte pentru EROUL GOLD cu cele mai multe puncte acumulate. – ScheletulRapid99

Un kit de robotică ARDUINO pentru EROUL GOLD NOROCOS – fiecare punct acumulat = o șansă la tragerea la sorți (mulțumim ROBOFUN)

Calul Rapid10 !!!!!!

Scoala Gimnaziala “Maresal Alexandru Averescu” II B Adjud (Vrancea) 

Pentru echipa cu cele mai multe puncte acumulate (pentru membrii care au minim 50 de puncte acumulate pe luna curentă) – câte o carte de căciulă x 28 de căciuli. Topul Echipelor Martie 2020 – Scoala 16, clasa a IV-a A, Constanta!

Mulțumim tuturor părinților care ne-au susținut prin donații, tuturor companiilor și asociațiilor prietene (OMV Petrom, Țara lui Andrei, Editura Arthur, Editura Niculescu, Editura Corint Junior, Interbrand Printing, Știință&Tehnică, Robofun, GadgetWay.ro, Zooku Hosting, Astroclubul București). Fără ajutorul vostru nu am fi putut să ajutăm atât de mulți copii să citească, să învețe și să facă fapte bune!

Vă așteptăm cu drag la următoarele concursuri Kidibot!

Copiii fac FAPTE BUNE și devin STÂLPI AL COMUNITĂȚII/EROI LOCALI!

Copiii fac FAPTE BUNE și devin STÂLPI AL COMUNITĂȚII/EROI LOCALI!

Salutare dragi Kidiboți

De doi ani și jumătate de când am lansat platforma educațională Kidibot, ne-am propus să ajutăm copiii să citească și să învețe mai mult.

Până acum am reușit să ajutăm copii din peste un sfert din școlile din România!

A venit timpul să trecem la următorul nivel.

Lansăm STÂLPII COMUNITĂȚII!

Îi vom ajuta pe copii să ACȚIONEZE, să facă mai multe FAPTE BUNE, la nivel de familie, la nivel de școală, la nivel de cartier, localitate sau chiar la nivel planetar. Să se implice în comunitate.

De ce?

Pentru că pe copii acest lucru îi va ajuta să devină niște adulți compleți. Îi vor face să fie proactivi, motivați, energici. Vor citi mai mult, vor învăța mai bine și vor fi adevărați lideri de opinie!

Cum funcționează Stâlpii Comunității:

Pasul 1. Copiii fac fapte bune.

Pasul 2. Părinții sau profesorii fac câteva poze la respectiva activitate.

Pasul 3. Ne trimiteți pozele și o scurtă descriere a respectivei fapte bune.

Pasul 4. Kidibot va premia fapta buna cu puncte bonus (asta înseamnă șanse mai mari la premii), va da insignă virtuală de EROU LOCAL STÂLP AL COMUNITĂȚII și va promova fapta bună la nivel național, ca să inspirăm și alți copii și adulți să facă acelați lucru. 🙂

Pasul 5. La 5, 10, 25, 50, si asa mai departe de fapte bune, copiii vor primi CERTIFICAT DE STALP AL COMUNITATII / EROU LOCAL. Iar EROII GOLD vor fi motivati suplimentar sa faca fapte bune. Pana la urma, efortul merita recompensat.

O să dau câteva exemple:

 MatematicianulAmbițios22 a colectat selectiv deșeurile și își convinge și familia să facă acest lucru. Astfel, nu mai ajung la groapa de gunoi materialele reciclabile.

 CyborgulDestept14 vede la el pe stradă oameni care aruncă gunoi pe spațiu verde și trimite mesaj primăriei locale să rezolve problema. Sau vede o groapă în carosabil. Sau un grafitti pe gardul școlii lui, care trebuie curatat.

Sau PiticaAiurită99, care împreună cu 3 colegi de clasă propun o serie de măsuri să se eficientizeze consumul de curent electric în școala lor pe perioada iernii.

Cum ziceam, prin promovarea respectivei fapte bune la nivel național, vom încerca să-i motivăm și pe alți copii să facă la fel. Și astfel, să ajutăm această țară și această planetă să evolueze în bine.

Până la urmă, noi trăim într-o țară care are nevoie ca de aer de implicare civică. Copiii pot să fie un exemplu foarte puternic, atât pentru alți copii cât și pentru noi, adulții. Și astfel, Crocobeții mai pierd încă o luptă… 😉

A, încă un lucru.

Vom recompensa SUPLIMENTAR curajul de a recunoaște când NU ți-a ieșit ceva. De exemplu, dacă vom da 200 de puncte pentru o acțiune de succes, vom da 250 de puncte dacă ai curajul să recunoști că ai dat greș, din diverse considerente. De ce? Pentru că, noi ca români, trebuie să începem mai des să ne recunoaștem greșelile și să învățăm din ele.

Deci, nu uitați.

Faceți fapte bune, anunțați-ne pe platforma Kidibot, pe email la hello @ kidibot.ro sau cu hashtag Stalpii Comunitatii pe Facebook/Instagram și haideți să-i inspirăm și pe alți copii (și adulți) să facă și ei la fel.

Împreună cu Kidibot putem schimba România și planeta în bine. Ține doar de noi!

Copiii astfel vor participa și în Kidibot European Wars, o luptă împotriva Crocobeților la nivel de continent, unde vor învăța despre mituri UE, despre fake news, despre beneficiile uniunii și vor acționa în spiritul ei, făcând fapte bune, implicându-se în viața civică. Am menționat că vor câștiga extra puncte, extra insigne și extra șanse de câștig?

Toți copiii care răspund la chestionarele legate de Uniunea Europeană, de media literacy, de fake news vor primi automat insigna de CETĂȚEAN BUN EUROPEAN. 🙂

Vă mulțumim!

Cum a fost la Kidibot Start-Up România 2019

Cum a fost la Kidibot Start-Up România 2019

Întâi pozele, după care explicațiile… 🙂

Pe 1-2 iunie 2019, între orele 10.00 și 16.00, la Telekom Training Arena Băneasa, Platforma Educațională Kidibot și Ministerul Comunicațiilor și Socității Informaționale au desfășurat un proiect unic în România – Kidibot Start-Up România!

Aici, 80 de copii campioni, având vârstele între 6-14 ani, în urma preselecției pe Municipiul București, au fost ajutați de către experți să devină mini-antreprenori și să-și facă propriul proiect de Start-Up Tehnologic!

Au fost create următoarele start-up-uri: Fly Team, Disable Bots, Gamerii, Autonomis, Robogarden, Speranța, Robopet, Multitask, Roboida, Roboți Anti-Plastic, Robotic, Robofish, Masina de Plastic, Super Girls, Sky-Walker, Robotul Gunoiului, Happy Bot, Electrocute, Clean Water Eco Green, RBT3, Roboțeii, Greenboys, Aquacity, Fly Car.

Ideile au fost extraordinare, de la cele bazate pe protejarea mediului (roboți acționați de energie curată care strâng gunoaiele din lacuri, râuri și oceane), magazine automatizate, roboți care te ajută în casă, care tund gazonul sau dau mâncare la animalele de companie.

Printre participanți au fost și copii cu dizabilități – dislexici și hipoacuzici care prin tehnologie au dorit să-și reinventeze viitorul.  

Alături le-au stattraineri și invitați speciali precum cei de la Robofun și Gadgetway (Dan Tătaru), Revista Știință și Tehnică (Cristian Român și Adrian Bănuță), experți în comunicare și afaceri, Alexandru Petrescu (Ministrul Comunicațiilor și Societății Informaționale)  sau George Butunoiu – specialist HR.

În prima parte, împreună cu mentorii KIDIBOT, copiii, grupați în 5 alianțe (Verde, Roșie, Galbenă, Portocalie, Albastră) au trecut prin 5 ateliere:

  • Inspirație creativă cu Andrada Fiscutean – ProFM
  • Educație financiară cu Camelia Sava, specialist financiar
  • Știință și tehnică – cu Cristian Român și Adrian Bănuță de la revista Știință și Tehnică
  • Vorbit în public – cu Nadina Nedelea om de comunicare și specialist în comunicare și Simona Șerban – jurnalist
  • Marketing și vânzări cu Valentin  Știrbu – Digital Sales Managerul RCS – RDS

În a doua parte, copiii, pe echipe, au fost ajutați de mentori, au identificat nevoi ale umanității și au creat propriul start-up. La final l-au prezentat juriului compus din (Ioan Savu, Vlad Pădureanu, Andrei Tudor, Elena Popa, Anne-Marie Duminică). Au fost 2 zile pline de activități educative, prin joacă, care îi vor ajuta să se dezvolte.

Efortul a fost premiat cu telefoane, cărți și multe alte surprize, robotice sau nu, diplome de mini-antreprenori. Evenimentul a fost susținut de Telekom Romania (sală + premii + promovare), eMag (bani), RCS-RDS (promovare, premii, mâncare), revista Știință și Tehnică (promovare, oameni, knowhow), Asociația Facem România Bine (know-how, promovare, mentori), Societatea Muzicală (mentori), Electrica (bani), Dorna (ape pentru tot evenimentul), Editura Niculescu (cărți premii), Robofun (premii + demonstrație).

Mulțumim celor de la Ministerul Comunicațiilor și Societății Informaționale, domnului Alexandru Petrescu (Ministrul), participanților (copii, părinți, mătuși, bunici, prieteni), voluntarilor, sponsorilor.

Sperăm să vă ajutăm să oferiți copiilor un viitor cât mai frumos!

Alfă ce super-premii poți câștiga luna aceasta pe Kidibot dacă dovedești că citești și înveți!

Alfă ce super-premii poți câștiga luna aceasta pe Kidibot dacă dovedești că citești și înveți!


Un iPhone X!

Nou. Curat. Superb. Lucios. Sublim. O adevărată bijuterie care întoarce capete. Fiecare punct câștigat pe Kidibot.ro = o șansă! Grăbește-te!


O cană Rocket de la Gardienii Galaxiei!

(doar pentru EROII GOLD – click aici să devii și tu unul) – o va câștiga EROUL GOLD cu cele mai multe puncte câștigate în luna aprilie 2019! Vezi topul EROILOR GOLD aprilie!

O jucărie POP Thor Ragnarok 242, de la Marvel

(doar pentru EROII GOLD – click aici să devii și tu unul). Fiecare punct câștigat = 1 șansă!
Vezi topul EROILOR GOLD aprilie!

3 ceasuri superbe MIKU. Colorate, drăguțe, vesele.

(doar pentru EROII GOLD KIDIBOT. Nu ești încă? Click aici.)

Fiecare punct câștigat = o șansă la câștig.

Un abonament pe 1 an de zile la revista ”Știință și Tehnică” pentru școala ta, plătit de către noi!

Acest abonament va fi făcut pentru școala cea mai activă și va veni la copilașul cu cele mai multe puncte din acea școală. El va avea dreptul să citească primul revista, urmând ca ulterior să o ducă la școală, astfel încât și colegii lui să se bucure de ea. Revista va ajunge în final la Biblioteca școlii!

Cărți de la prietenii noștri Editura Arthur, Editura NICULESCU, Editura Corint, Editura HUMANITAS, Robofun!

Fiecare LUPTĂTOR din echipa care la finalul lunii aprilie 2019 va acumula cele mai multe puncte va primi câte o carte de căciulă.

Sfat: aveți șanse mult mai mari dacă aveți activat ZEN-MASTER pe conturile voastre. Și dacă măcar un copil este EROU GOLD, toți colegii lui sunt ZEN-MASTER automat. Asta le va crește ambiția enorm + șansele la orice premii!

Vezi aici topul claselor! https://www.kidibot.ro/top/topul-echipelor-aprilie-2019/

TOP 3 LUPTĂTORI vor primi fiecare câte o carte

Vezi aici Topul Luptătorilor pe Aprilie 2019! https://www.kidibot.ro/top/topul-luptatorilor-aprilie-2019/

3 Luptători în mod aleatoriu vor primi câte o carte premiu.

Fiecare punct câștigat este o șansă!

O experiență minunată la un Tur prin București pe 18 mai 2019!

(Nu ne-am hotărât încă cum vom da acest premiu frumos oferit de cei de la Soca Tour, dar vă vom anunța. Voi acumulați puncte dovedind că citiți și învățați, ca să aveți mai multe șanse!)

18 Mai – În București nu te plictisești!  De la zona Mitropoliei la Parcul Carol și Muzeul Tehnic

Rezumat: Tur pietonal în spatele Patriarhiei (fosta mahala Flămânda), Mănăstirea Antim, Muzeul Tehnic „Dimitrie Leonida” . O incursiune într-un cartier plin de istorie, vom admira clădirile  istorice, vom afla care este semnificația numelor străzilor (11 iunie, Flămânda, Principatele Unite, Concordiei, etc.) și care este importanța unor figuri emblematice ca Șerban VodăIenăchiță Văcărescu sau mitropolitul Antim. La final suntem ghidați de muzeografii Muzeului Tehnic.


Mulțumim Electrica și Raiffeisen Bank (prin Raiffeisen Comunități) pentru susținerea financiară și morală.

Nu uitați că puteți câștiga puncte suplimentare dacă un electrician (sau cineva care lucrează la Electrica vă dau coduri KIDIBOT suplimentare, care vă generează artefacte cu puteri miraculoase). Detalii aici – https://www.kidibot.ro/concursuri-kidibot/concurs-kidibot-x-quest-februarie-aprilie-2019/

La luptă, dragi Kidiboți! 🙂